Kaeru Kaeru no Jutsu: Transforma o adversário em um sapo.
Gamagakure no Jutsu: Possibilita esconder-se dentro da barriga de um sapo pelo qual se estará seguro de detecções de barreira. C-Rank.
Gamagakure no Jutsu: Possibilita esconder-se dentro da barriga de um sapo pelo qual se estará seguro de detecções de barreira. C-Rank.
(ninjutsu) Oboro Bunshin no Jutsu
À primeira vista parece um regular Bunshin no Jutsu , mas o Clone Oboro usa uma ardilosa armadilha para atrair o inimigo. Usando esta técnica, juntamente com o Doton Dochuu Eigyo no Jutsu , o inimigo é levado a acreditar que o corpo real esta entre os clones. Como os clones Oboro não são fisicamente reais, o ataque só vai passar por eles. Enquanto a atenção é atraída para os clones, o corpo real ataca o ponto cego. Durante a ilusão e o caos resultante, o inimigo, que está preso na técnica, pode ser facilmente derrotado.
Rank: D
Necessita: 2 selos de mão
Classe: Suplementar.
Rank: D
Necessita: 2 selos de mão
Classe: Suplementar.
(ninjutsu) Kanashibari no Jutsu
Uma técnica que prende um adversário fisicamente, como se o adversário estivesse amarrado em cordas de aço invisível. Debilita a vítima por um curto período de tempo, o que permite que o usuário ataque, ou o sequestre. A partir de Rank B paralisa o dobro do tempo e alvos múltiplos
Rank: D
Classe: Suplementar
Alcance: Curto e Médio
Rank: D
Classe: Suplementar
Alcance: Curto e Médio
(ninjutsu) Tōton Jutsu
Esta técnica permite ao usuário espiar sem ser visto. O usuário permanece invisível uma vez que não execute nenhum movimento, porém se por acaso o usuário fizer o mais subtil movimento, é possível denotar uma figura translucida o que revela de imediato a posição do usuário da técnica, é uma técnica básica de espionagem.
Rank: C
Classe: Suplementar
Rank: C
Classe: Suplementar
(ninjutsu) Maki Kemuri no Jutsu
Após revelar uma etiqueta especial, o usuário executa um selo de mão , liberando uma espécie de fumaça verde que desabilita a visão de todos os inimigos envolvidos na fumaça, dando-lhe a chance de fugir ou mesmo atacar seus oponentes, dependendo de sua vontade.
Rank: C
Necessita: 1 selo de mão
Classe: Suplementar
Alcance: Todos
Rank: C
Necessita: 1 selo de mão
Classe: Suplementar
Alcance: Todos
(ninjutsu) Sumerudama
O usuário cospe uma esfera roxa que ao explodir cria uma enorme nuvem fedorenta, cobrindo uma vasta área. Qualquer pessoa que entra em contato com o gás fica paralisado por um tempo curto. Além disso, a técnica pode dificultar o sentido do olfato a suas vítimas, num período prolongado de tempo. Devido a isso, esta técnica é muito eficaz contra ninken ou outros grupos, que contam com o sentido do olfato. O cheiro é devido à fermentação no interior do corpo.
Rank: C
Classe: Ofensiva e Suplementar
Alcance: Curto e Médio
Rank: C
Classe: Ofensiva e Suplementar
Alcance: Curto e Médio
(ninjutsu) Kago no Me
Esta técnica irá usar cordas de metal, para formar uma cúpula protectora poderosa. Esta cúpula pode repelir ataques de taijutsu. O utilizador pode alterar a forma do fio no interior da cúpula, conforme necessário, transformando-o de uma estrutura defensiva para uma cadeia de correntes com facilidade.
Rank: C
Necessita: 3 selos de mão
Classe: Defensiva
Alcance: Curto
Rank: C
Necessita: 3 selos de mão
Classe: Defensiva
Alcance: Curto
(genjutsu) Magen: Narakumi no Jutsu
Este é um genjutsu que revela os medos que habitam dentro dos corações das pessoas. Todo mundo tem uma imagem da única coisa que não gostaria de ver. Este genjutsu é uma técnica que desperta tal imagem de dentro do coração e tem um efeito que para a realidade. Primeiro, um círculo imaginário de folhas irá girar ao redor e envolver o alvo, caindo logo depois. Depois de um curto período de tempo, a ilusão começará. Isto é para tornar a ilusão mais convincente, já que o usuário provavelmente deve-se ter movido antes, a ilusão se ajusta dentro da mente a imagem mental é horrível, o choque será grande nesse sentido.
Rank: D
Necessita: 2 selos de mão
Classe: Suplementar
Alcance: Curto
Rank: D
Necessita: 2 selos de mão
Classe: Suplementar
Alcance: Curto
(genjutsu) Kasumi Jūsha no Jutsu
Este genjutsu cria ilusões assustadoras similares ao usuário mas totalmente negros e mortos, que aparecem um por um de árvores e pedras, e canto o inimigo. Seus movimentos são lentos, mas quando atacados se multiplicam, e desta forma eles aparecem como fantasmas que habitam a névoa. Kunais são adicionadas a esta técnica, atirando-as para combinar com o movimento das ilusões, fazendo-as parecer reais. Como os clones continuam a multiplicar-se, a vítima, eventualmente, ficará desgastada.
Rank: D
Classe: Suplementar
Alcance: Curto
Rank: D
Classe: Suplementar
Alcance: Curto
(genjutsu) Magen Kokoni Arazu no Jutsu e Magen: Nijū Kokoni Arazu no Jutsu (duplo Genjutsu)
Um Genjutsu criado para iludir e confundir o lugar onde o alvo se encontra, fazendo os acreditar que estão noutro local. A principal característica desta técnica é que quando lançada, ela cobre uma área extensa, ou seja, quem entrar no local onde o Genjutsu está ativo, cairá sobre o efeito dele.
Rank: C
Classe: Suplementar
Alcance: Curto e Médio
Rank: C
Classe: Suplementar
Alcance: Curto e Médio
(genjutsu) Kori Shinchuu no Jutsu
Esta técnica permite que o usuário mude o sentido de direção dos seus inimigos como entender. Quando esta técnica é utilizada, o inimigo é iludido de forma a acreditar que está a avançar no caminho e a aproximar-se do seu destino, porém na verdade o alvo está continuamente a andar em círculos, esta técnica é muito utilizada para ganhar distância e tempo sobre o adversário.
Rank: C
Classe: Suplementar
Alcance: Médio e Longo
Rank: C
Classe: Suplementar
Alcance: Médio e Longo
(fuuinjutsu) Fūnyū no Jutsu
É a capacidade genérica de selamento de um usuário, tanto em pergaminhos como em pessoas, no geral os selamentos são executados sobrepondo o chakra do usuário a chakras alheios, podendo selar elementos ou chakra de Bijū. Quanto maior o rank do usuário, maior será os objetos selados, em escala, podendo selar uma onda ou chegar a selar até um oceano.
Rank: C
Classificação: Fūinjutsu
Classe: Suplementar
Rank: C
Classificação: Fūinjutsu
Classe: Suplementar
(fuuinjutsu) Kaifū no Jutsu
É a capacidade genérica de libertar o que outrora foi selado, com base nas capacidades do usuário, o que é libertado vai corresponder em tamanho/quantidade e em gasto de chakra à utilizada posteriormente para selar, podendo libertar desde uma onda até um oceano, consoante o seu chakra.
Rank: C
Classificação: Fūinjutsu
Classe: Suplementar
Rank: C
Classificação: Fūinjutsu
Classe: Suplementar
(taijutsu) Teisho
Teisho é um golpe onde o usuário mira seu oponente com as palmas de suas mãos, um golpe de forte impacto, muitas vezes até mais forte que um soco, este golpe bem aplicado, pode cortar a respiração ao alvo durante alguns segundos se acertando seu estômago ou fazer o mesmo se sentir desnorteado se acertando o rosto ou a cabeça.
Rank: E
Classe: Ofensiva
Alcance: Curto
Rank: E
Classe: Ofensiva
Alcance: Curto
(taijutsu) Kumade
Algo similar ao Teishou, o Kumade possui a diferença posicional dos dedos, onde estes atingem o adversário em posição dobrada, causando uma dor mais duradoura, sendo que o impacto vai se sentido cada vez mais com o passar do tempo, porém não se iludam, o momento do golpe também é tão forte quanto um soco, capaz de derrubar e nocautear o adversário.
Rank: E
Classe: Ofensiva
Alcance: Curto
Rank: E
Classe: Ofensiva
Alcance: Curto
(taijutsu) Konoha Reppū
Esta técnica é um bom exemplo de como mesmo taijutsu simples pode se tornar um pré-eminentemente destrutivo, letal. O ataque é uma simples rasteira girando um chute em baixo, mas um usuário suficientemente forte pode enviar um adulto grande voando como se não pesasse nada. O objetivo é jogar o inimigo fora de equilíbrio, e causar dano a metade inferior de seu corpo. podendo depois aproveitar esse momento entretanto para preparar outra investida sobre o oponente.
Rank: D
Classe: Ofensiva
Alcance: Curto
Rank: D
Classe: Ofensiva
Alcance: Curto
(taijutsu) Konoha Senpū
Um taijutsu onde se inicia uma sucessão de chutes altos e chutes baixos. Em primeiro lugar, a margem do adversário, qualquer hipótese de evasão é contido ao ver o chute alto, aumentando assim as chances de o chute baixo acerte o alvo com sucesso. Então, originalmente, o chute alto é pouco mais que uma finta ou uma distracção, podendo ele também ser um golpe certeiro tornando toda a técnica numa combinação poderosa e eficaz.
Rank: D
Classe: Ofensiva
Alcance: Curto
Rank: D
Classe: Ofensiva
Alcance: Curto
(taijutsu) Chakura Hōshutsu
É a capacidade do Shinobi materializar o seu Chakra no exterior do seu corpo, esse chakra então pode ser utilizado como uma segunda camada de pele que absorve algum impacto dos ataques inimigos, absorvendo quase metade do impacto de técnicas até C-Rank, ataques de níveis superiores o dano é quase total. É uma técnica que gasta imenso chakra, convém não usá-la durante vários turnos.
Rank: C
Classe: Defensiva
Alcance: Curto
Rank: C
Classe: Defensiva
Alcance: Curto